Видеоигры — относительно молодая разновидность развлечений (или искусства?), старт которым дали в середине прошлого века. Но при этом визуально они успели измениться едва ли не сильнее «одноклассника» в лице кинематографа. Все дело в постоянно улучшающейся графике, прошедшей путь от примитивных двумерных до сверхреалистичных трехмерных моделей. Ниже, пускай и в краткой форме, рассказываем про основополагающие вехи развития графики в играх. Большую часть текста можно озаглавить так: движение к фотореализму.
«Первая видеоигра в истории»
«Видеоигра (англ. video game) — игра с использованием изображений, сгенерированных электронной аппаратурой. Другими словами, видеоигра является электронной игрой, которая базируется на взаимодействии человека и устройства посредством визуального и физического интерфейса, например, телевизора, монитора компьютера или телефона». Такое относительно незамысловатое определение предлагается в сети. Если углубиться, выяснится, что одной из первых видеоигр в истории считается ракетный симулятор, или же «развлекательное устройство на основе электронно-лучевой трубки (ЭЛТ)». Заявку на патент выдали в 1947 году.
Рекомендуется к просмотру: