Написать
Настройки текста

Так будут выглядеть новости и комментарии. Выбор запомнится в этом браузере.

Размер текста
100%
Плотность строк
Шрифт

По волнам нашей памяти. Редкие электронные игрушки СССР.

Помните у Носова?

Один раз мы с Мишкой были в игрушечном магазине и увидели замечательную игрушку - телефон. В большой деревянной коробке лежали два телефонных аппарата, две трубки, в которые говорить и слушать, и целая катушка проволоки. Продавщица объяснила нам, что если один телефон поставить в одной квартире, а другой - у соседей и соединить оба аппарата проволокой, то можно переговариваться.

Читайте также: По волнам нашей памяти. Редкие электронные игрушки СССР 2.

Пожалуй самой распространенной и желанной высокотехнологичной игрушкой (то есть не считая всяческие машинки с моторчиками на батарейках) был конечно телефон, или "детское переговорное устройство". Были у меня друг, который жил прямо надо мной. Купили мы этот телефон, бросили через окно провод и имели весьма качественную связь... пока не надоело. Ведь дома тогда мало кто любил сидеть, лучше выйти во двор и общайся сколько угодно. Но приобретенная связь не пропала даром. Ею очень активно начали пользоваться наши мамы. И даже когда сломались звонки для вызова, что с такими телефонами часто происходило, мамы быстро нашли выход из положения и начали вызывать друг друга по трубе отопления. Для этого рядом с телефоном теперь всегда лежал гаечный ключ :)

А еще немного позже появились советские электронные игрушки "Ну,погоди!", которые одновременно служили как часы и будильник. Их помнят все. Но оказывается кроме этих игрушек были ещё те, которые многие в детстве никогда не видели. О них и пойдет речь.


Начну с игры Электроника ИМ-12 "Винни-Пух".

На фотографии можно сравнить размеры с обычной игрой "Ну, погоди!" Эта игра задумывалась как альтернатива играм типа "Ну, погоди!" со сменными картриджами и другим более мощным микропроцессором. В отличие от "Ну, погоди!" в этой игре экран работает на просвет. Перед игрой надо разложить игровую консоль и приспособить источник света.

На экран играющий смотрит через зеркало.

Смысл игры - пройти маршрут, избегать встречи с пчелами и собирать всякие предметы.

Электроника ИМ-26 со сменными экранами
Электроника ИМ-26 со сменными экранами
Выпускалась с конца 1988 года. В комплекте шли две верхних (с экранами) и одна нижняя части. Игры были теже самые, что и в предыдущих Электрониках

Разведчики космоса
Разведчики космоса
Самый поздний вариант игры, выпускавшийся у нас

Киновизор Колобок
Киновизор Колобок
Игрушка довольно простая - устройство для просмотра и кассеты с мультиками

Учись считать
Учись считать
Внутрь совы помещается квадратная батарейка. На картонках имеются примеры на сложение/вычитание и умножение/деление с ответами.
Одним концом пробника надо коснуться на пересечение первого и второго слагаемых, а вторым концом - на контакт под правильным ответом.
Если ответ верен, то загорались глаза-лампочки совы

Радиоуправляемая машинка
Радиоуправляемая машинка
Желтая футуристического вида машина «ралли». Снизу был переключатель ВКЛ/ВЫКЛ, который включал задние колёса. После чего машинка ставилась и ехала исключительно вперёд. Кнопка на пульте выполняла единственную функцию — заставляла ехать машину назад и влево. Может и не сильно редкая, но у меня такой не было и в продаже не видел

Юный электроник
Юный электроник

Тир электронный
Тир электронный

телеконструктор
телеконструктор

Телевизионная игровая приставка Электроника Экси-видео 01
Телевизионная игровая приставка Электроника Экси-видео

Телевизионная игровая приставка Видеоспорт
Телевизионная игровая приставка Видеоспорт

Модульный радиоконструктор
Модульный радиоконструктор

Детская вычислительная машина
Детская вычислительная машина

Детский токарный станок
Детский токарный станок

Несколько шахматных компьютеров
Шахматный партнер
"Шахматный партнер"с индикатором на жидких кристаллах

Шахматный компьютер
ШК-1
Каждая клетка доски имеет контакт. Чтобы произвести ход надо сначала нажать фигуркой на клетку "откуда", а затем нажать на клетку "куда". Компьютер показывает свои ходы аналогичным образом, но он зажигает по очереди светодиоды, расположенные по краям доски, и положение фигуры определяется по пересечению зажженных светодиодов

Шахматный компьютер 3
Электроника ИМ
Шахматный компьютер состоит из поля для игры, кнопок ввода и индикатора. На индикаторе может отображаться ход человека или компьютера (откуда и куда пошел), уровень сложности, количество сделанных ходов и другая информация.
Вообще компьютер "Электроника ИМ-01" довольно функционален. Кроме самой игры с начальной позиции он может также решать шахматные задачи (мат в N ходов) или начинать игру с произвольной установки.
Если в голову не приходит никакой ход, можно поручить эту работу компьютеру. Возможен вариант и игры компьютера с компьютером

Радио-кассета. Размером со стандартную магнитофонную кассету, она превращала магнитофон в магнитолу с возможностью прослушивать радиоволны длинного диапазона
Не совсем игрушка, но всё же. Радио-кассета. Размером со стандартную магнитофонную кассету, она превращала магнитофон в магнитолу с возможностью прослушивать радиоволны длинного диапазона

Ну и в конце очень оригинальная штука
набор для сборки индикатора радиоактивности, в простонародье - дозиметра. Такие наборы предназначались для оснащения кружков в школах детского творчества
Набор для сборки индикатора радиоактивности, в простонародье - дозиметра. Такие наборы предназначались для оснащения кружков в школах детского творчества. Жуткая вещь. Конечно, интересно собрать самому какое-нибудь полезное устройство. Ну, там приемник, электронные часы, на худой конец, гирлянду "бегущие огни". Но дозиметр...
Я представил, что могли быть еще наборы типа "вырежи и склей себе костюм химической защиты", "собери фильтр для противогаза" и т. д.

1

Партнёры сайта

Комментарии 1

или войдите через Telegram или Google
Ветер 12 апреля 2014

Лишний раз убеждаюсь, что при СССР игрушки разрабатывались для развития детей, а сейчас для одибиливания. В детский магазин заходишь сейчас, как в комнату ужасов, куда не посмотришь или скелеты, или куклы монстры.

0
Темы недели

Ищем в заголовках и тексте всех новостей с 2011 года, опечатки поправим. Например: Кренгольм, автобус 31, очередь на границе.

СервисыМеню
Установить на iPhone
  1. Нажмите «Поделиться» внизу экрана Safari (на iPad — вверху).
  2. Прокрутите список и выберите «На экран „Домой“».
  3. Нажмите «Добавить» — значок STENA.ee появится рядом с другими приложениями.

В Chrome на iPhone то же самое: «Поделиться» в адресной строке, затем «На экран „Домой“».

Уведомления о новостях

Загрузка…