Ожившая старая Нарва: анимационный проект об очкарике-мышонке Индрике, японской гостье и чудовище Пыхьяконне
Художник и иллюстратор Алексей Бичков работает над концепцией анимационного проекта, способного перерасти в полнометражный мультфильм для кинотеатров. Соединив архивные фотографии довоенной Нарвы, возможности нейросети Gemini и эстетику японской Studio Ghibli, автор создает сказочную историю о летучем мышонке в очках, тайнах городских подземелий и спасении старинного города от разрушения.

Иллюстративное фото: Youtube
Замысел создать анимационную ленту о Нарве вынашивался автором на протяжении многих лет. В основе концепции лежала давняя сказочная история о летучей мыши, обитающей в стенах Нарвского замка. Располагая обширной коллекцией исторических снимков старой Нарвы, Алексей Бичков загрузил фотографии в нейросеть Gemini, задав стилистику прорисовки фонов в духе знаменитой японской Studio Ghibli. В результате экспериментов появилось множество колоритных фоновых изображений довоенного города. Решив попробовать анимировать один из готовых рисунков, иллюстратор остался доволен результатом, после чего оживил вторую и третью сцены. По мнению автора, эта работа вполне может послужить основой для полнометражного анимационного фильма, рассчитанного на большой экран кинотеатров.
Созданные визуальные фрагменты задуманы как открывающий пролог будущей картины. Повествование начинается с масштабного вида на город с высоты птичьего полета, над которым парит главный герой — летучий мышонок по имени Индрик. Поскольку в природе летучие мыши активны исключительно в темное время суток, драматический нерв сюжета завязан на мечте зверька летать днем. Осуществить заветное желание мышонку помогает местный мастер очковых дел, который изготавливает для него миниатюрные очки. Надев их, мышонок получает возможность безболезненно смотреть на яркий свет и воочию наблюдать архитектурное великолепие дневного города.
Сюжетная линия со временем расширилась и приобрела характер историко-мифологического приключения. События мультфильма разворачиваются в 1930-е годы, когда в Нарву вместе со своим отцом приезжает дочь японского атташе. Заскучав на протокольных взрослых приемах, девочка тайком сбегает в город и знакомится с местным мальчиком. Вдвоем они отправляются исследовать подземелья Нарвы, в глубинах которых дремлет эстонское мифическое чудовище — Пыхьяконн, известное как Северная жаба. Пробудившийся монстр начинает крушить все на своем пути, однако объединившиеся дети и мышонок Индрик успевают предотвратить катастрофу. Благодаря их смелости кризис преодолевается, а город остается целым и сохраняет свой первозданный, неразрушенный облик.
Сам Алексей Бичков связывает свое мастерство с академической школой еще советского периода. Начальное профильное образование он получил в Ивангородской художественной школе, где отучился два года вплоть до восстановления независимости Эстонии, а затем продолжил занятия в Нарвской художественной школе у известного наставника Геннадия Круленкова. В 1990-е годы художник активно работал карикатуристом в местных издательствах, а в 1999 году оформил свою первую серьезную работу — книгу Михаила Стальнухина «33 оттенка зеленого». Позже он рисовал для эстонского сатирического журнала «Пикер», который возрождался в начале 2000-х годов, но спустя некоторое время вновь закрылся.
Несмотря на то что творческая натура иллюстратора нередко оставляет проекты незавершенными из-за обилия параллельных идей, над сказкой об Индрике он настроен трудиться всерьез. Этот замысел сформировался слишком давно, чтобы от него отказаться, поэтому автор намерен развивать нарвскую анимационную вселенную и дальше.






Комментарии
Отправить комментарий